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Programmeur Réseau H/F

TARGET AGENCY

Programmeur Réseau H/F

CDI
Paris
Salaire annuel : entre 50000€ et 80000€ brut/an
Date de début : 11 décembre 2025
Travail sur site
Temps plein

Niveau de compatibilité avec vos critères

La description du job

Votre passion s’oriente autour du réseau ? Vous rêvez de programmer le meilleur netcode de tous les temps ?

Alors rejoignez-nous, ce poste est fait pour vous !

Vous renforcerez l’équipe online de Nacon Tech, et vous serez en charge de développer et d’améliorer les fonctionnalités online de jeux de différentes envergures.

Sous la responsabilité du Lead Programmeur Réseau, vous réalisez les missions suivantes :

  • Concevoir l’architecture réseau client-serveur et P2P
  • Gérer les librairies de réplication en interaction avec les composants gameplay
  • Anticiper et résoudre les problèmes de performance, Technical Requirement réseau
  • Déployer les applications accompagnées du DevOps
  • Réaliser les phases de test, réalisées en amont du développement
  • Mise en place d’une surveillance de la qualité de l'infrastructure de production

Les avantages du job

Impact produit visible : votre travail améliore directement l’expérience de milliers de joueurs, avec des avancées techniques concrètes et mesurables.
Participation à des projets ambitieux : vous contribuez au développement d’architectures réseau complexes pour des jeux multi-joueurs de différentes envergures.
Environnement technique exigeant et stimulant : immersion dans des problématiques de performance, de latence, de réplication et de scalabilité au cœur du gameplay.
Collaboration avec une équipe experte : travail au quotidien avec un Lead Programmer Réseau et des DevOps, favorisant montée en compétences et apprentissages rapides.
Contribution au lancement de jeux sur console : opportunité rare d’avoir un impact sur des productions commercialisées sur Xbox Series, PS5 et autres supports.
Culture engineering solide : stack technique moderne (Golang, C++, Google Cloud, PostgreSQL, APIs), idéale pour renforcer son profil backend / online gaming.

Compétences nécessaires

Maîtrise du Golang et du C++
Connaissance du fonctionnement des réseaux P2P et de leur contrainte Multithreading et concurrence
Maîtrise de Google Cloud Platform
Maîtrise de PostGreSQL (base de données)
Idéalement connaissance des API, Xbox Series et PS5
Idéalement, vous avez sorti au moins un jeu sur console
Bonnes connaissances des jeux de courses
Capacité d’analyse et résolution de problèmes

Savoir-être attendus

Connaissance en bases de données
Motivé, autonome et bon communicant
Rigueur et sens du détail
Curiosité technique
Goût du challenge
Esprit collaboratif :

Profil recherché

Ingénieur Backend/Système Software spécialisé jeux vidéo
Solide expérience en Golang et C++
Bonne compréhension des architectures réseau
Expérience dans les jeux multijoueurs / jeux de course fortement appréciée.
Idéalement, vous avez déjà livré un jeu sur console
Connaissance appréciée des APIs Xbox Series et PS5

L'entreprise

TARGET AGENCY